Un peu de définition pour du vocabulaire employé dans d'autres articles, et pas mal de jeux de rôle en exemple.
De temps en temps sur un article on se laisse aller à employer des mots qui peut-être ne sont pas compréhensibles facilement par tout le monde. Aujourd'hui on définir le mot " empowerment"
C'est dans l'article sur Le féminisme et les jeux de rôle sur table qu'on a évoqué l' empowerment. Et en plus, en général on n'aime pas trop employer des termes anglais quand ça existe aussi en français... mais bon...
L'empowerment par le rôle : Les JdR offrent une plateforme pour explorer des scénarios où les femmes et les personnes marginalisées peuvent exercer du pouvoir et de l'influence.
Le terme " empowerment " désigne le processus par lequel des individus ou des groupes acquièrent les moyens de renforcer leur autonomie, leur pouvoir de décision et leur contrôle sur leur propre vie. Cela implique souvent de donner aux personnes les outils, les ressources et le soutien nécessaires pour surmonter les obstacles et réaliser leur potentiel. Le concept est souvent utilisé dans des contextes sociaux, économiques, éducatifs et politiques.
En français, " empowerment " peut être traduit par plusieurs termes en fonction du contexte :
Autonomisation : Le terme le plus couramment utilisé, il met l'accent sur le processus par lequel les individus deviennent plus autonomes.
Renforcement du pouvoir : Cette expression met l'accent sur l'acquisition de pouvoir et d'influence.
Capacitation : Terme parfois utilisé dans les milieux académiques et sociaux pour décrire le processus de renforcement des capacités individuelles et collectives.
Prise de pouvoir : Utilisé pour décrire le processus par lequel les individus ou les groupes obtiennent plus de contrôle sur leur vie et leurs conditions.
Application de l'Empowerment dans les Jeux de Rôle
Dans le contexte des jeux de rôle sur table (JdR), l' empowerment, ou autonomisation, se manifeste de plusieurs façons :
Des personnages autonomes et puissants : Les joueurs peuvent créer et incarner des personnages qui possèdent des compétences, des pouvoirs et des rôles influents, permettant ainsi de vivre des expériences de prise de décision et de leadership.
Des scénarios de pouvoir ou de lutte de pouvoir : Les histoires et les scénarios dans les JdR peuvent inclure des thèmes de lutte contre l'oppression, de justice sociale et de quête de pouvoir, offrant aux joueurs l'occasion d'explorer ces concepts à travers leurs personnages.
Le développement personnel : En jouant des rôles variés et en surmontant des défis dans un environnement de jeu, les joueurs peuvent développer des compétences telles que la confiance en soi, la communication et la collaboration.
Des communautés inclusives : Les groupes de jeu peuvent créer des espaces sûrs et inclusifs où tous les membres se sentent valorisés et soutenus, contribuant ainsi à leur sentiment d'appartenance et de pouvoir collectif.
Exemples d'autonomisation dans les JdR
Voici des exemples de jeux de rôle, en offrant des cadres variés et en permettant l'exploration de thèmes profonds, offrent aux joueuses et joueurs des opportunités d'expérimenter l'autonomisation de manière créative et engageante.
Ils encouragent la diversité, la complexité des personnages, et des récits inclusifs, enrichissant ainsi l'expérience du jeu de rôle sur table. Nous avons déjà cités certains de ces jeux, et d'autres sont aussi des découvertes pour nous...
Beaucoup en anglais, on espère pouvoir allonger la liste aussi en VF (cliquez sur les images pour découvrir).
Thirsty Sword Lesbians : Ce jeu met l'accent sur l'autonomisation des personnages LGBTQ+, permettant aux joueurs d'explorer des relations et des identités diverses dans un cadre de fantasy.
Steal Away Jordan : En abordant des thèmes de l'esclavage et de la lutte pour la liberté, ce jeu permet aux joueurs de vivre des expériences de résilience et de résistance contre l'oppression.
Apocalypse World : Encourage les joueurs à prendre des décisions cruciales et à naviguer dans des situations complexes, renforçant ainsi leur sentiment de pouvoir et de contrôle sur l'histoire.
Urban Shadows : Ce jeu urbain-fantastique met en scène des personnages surnaturels naviguant dans les intrigues politiques et sociales d'une grande ville. Les thèmes d'autonomisation se manifestent à travers les luttes de pouvoir et les alliances entre diverses factions.
Masks: A New Generation : Dans , les joueurs incarnent de jeunes super-héros en formation, explorant leur identité et leur place dans le monde. Le jeu traite des thèmes de la croissance, de la responsabilité, et de l'acceptation de soi.
Fiasco : Fiasco est un jeu qui permet aux joueurs de créer des récits tragiques ou comiques basés sur des situations chaotiques et souvent désastreuses. L'autonomisation se manifeste ici par la liberté des joueurs de modeler l'histoire et de naviguer dans les conséquences de leurs actions.
Lady Blackbird : Ce jeu de rôle court (et gratuit) met en scène une noble fugitive et son équipage, naviguant dans un univers steampunk. Chaque personnage a des motivations et des compétences uniques, offrant des possibilités riches pour l'exploration de l'autonomie et des dynamiques de pouvoir.
Good Society : Inspiré par les œuvres de Jane Austen, ce jeu de rôle permet aux joueurs d'incarner des personnages de la haute société anglaise du 19 e siècle. Les thèmes incluent les relations sociales, les obligations familiales, et la quête de bonheur personnel, offrant un cadre riche pour l'autonomisation des personnages.
Girl Underground : Inspiré par des contes comme Alice au pays des merveilles, ce jeu suit une jeune fille qui voyage dans un monde fantastique, rencontrant des compagnons et apprenant des leçons sur l'autonomisation et la découverte de soi.
The Warren : Ce jeu de rôle centré sur une colonie de lapins explore des thèmes de survie, de communauté et de lutte contre des prédateurs. Les personnages doivent travailler ensemble et user de ruse et de courage pour protéger leur terrier.
Tales from the Loop : Situé dans une version rétro-futuriste des années 80, les joueurs incarnent des enfants résolvant des mystères étranges liés à une installation scientifique. Le jeu met en avant l'innocence, la curiosité et l'autonomisation des jeunes personnages face à des situations extraordinaires.
Witch: Fated Souls : Ce jeu de rôle fantastique met en scène des sorcières et des sorciers ayant conclu des pactes avec des êtres surnaturels. Les joueurs explorent les conséquences de ces pactes et naviguent entre leurs pouvoirs et leurs responsabilités.
Flotsam: Adrift Amongst the Stars : Situé dans une station spatiale chaotique, les joueurs incarnent des personnages marginalisés luttant pour survivre et trouver leur place. Le jeu met en avant des thèmes de solidarité, de survie et de résistance contre des forces oppressives.
Pour finir (provisoirement)
En résumé, l'empowerment, ou autonomisation, dans les jeux de rôle sur table permet aux joueurs et joueuses de vivre des expériences de prise de pouvoir, de développement personnel et de création de communautés inclusives, enrichissant ainsi leur engagement et leur épanouissement dans le jeu.