Les joueurs grincent souvent des dents à l'approche d'un jeu tiré d'une licence cinématographique, car le navet vidéoludique pointe généralement le bout de son nez. Non pas que les développeurs soient obligatoirement mauvais, mais ils manquent clairement de temps et de moyens. Les délais de développement sont raccourcis, le "micro" budget consacré au jeu-vidéo est majoritairement consacré à sa promotion, sans oublier le montant cosmique à verser pour le droit d'exploiter le nom et l'univers de la licence.
Heureusement, certains jeux échappent à la règle maudite et sont particulièrement réussis. Non, je ne pense pas à Bienvenue chez les Ch'tis ou encore G.I. Joe mais à d'autres titres coups de cœur, tels que Indiana Jones et la dernière croisade (1992), The Addams Family (1992), Blade Runner (1994), GoldenEye 007 (1997), Blair Witch (2000), Jedi Knight 2 (2002), Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi (2003), King Kong (2005), The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay (2004), La mémoire dans la peau (2008) , Ghostbusters (2009) ...
Sans compter les jeux issus de dessins-animés ou de comics tels que Castle of Illusion starring Mickey Mouse (1990), Aladdin (1993), Le Roi Lion (1994), The Adventures of Batman & Robin (1994), Tiny Toon Adventures (1994), Dragon Ball Z La Legende Saien (1994), Spider-Man (2000) ...
Difficile de me souvenir de tous les titres, mais ceux-là restent gravés dans ma mémoire. Comme quoi, les adaptations ne sont pas forcément mauvaises.
Plus étonnant, les choses se font parfois à l'envers et certains jeux-vidéo sont adaptés au cinéma. Malheureusement l'univers y est bien souvent massacré et le résultat ne fait pas du tout honneur au jeu d'origine. Prenons pour exemple Hitman, un film d'action bête et méchant à des années lumières du charme de l'agent 47, tueur à gage énigmatique et discret. Idem pour Resident Evil où se perd l'excellente ambiance anxiogène des premiers opus. Tomb Raider est un peu plus fidèle mais tout aussi décevant. Silent Hill quant à lui est plutôt réussi et assez bien calqué sur le jeu-vidéo. Comme quoi c'est possible. Croisons les doigts pour BioShock (en production) !
Pour conclure par une fine une tranche de rigolade, parlons d'un jeu, mais pas n'importe quel jeu. Street Fighter : The Movie.
Prenez un excellent jeu-vidéo : Street Fighter. On ne présente plus cette franchise née sur borne d'arcade en 1987. Cette licence fut dans un premier temps adaptée au cinéma dans un film de 1994. Ce gros nanar stéréotypé faisait clairement honte à la saga Street Fighter.
Puis de cette adaptation cinématographique honteuse est née... le jeu-vidéo Street Fighter : The Movie (sur PlayStation et Saturn) !
Imaginez un Street Fighter complètement raté, pâle copie de Mortal Kombat avec des animations à la ramasse et des personnages digitalisés représentant les acteurs du film (Jean-Claude Van Damme, Kylie Minogue...), la loose ! Une adaptation vidéoludique ratée d'une adaptation ciné ratée d'un excellent jeu, si c'est pas vicieux ça !
Et vous, que pensez-vous des adaptations ciné (dans un sens ou dans l'autre) ?