Case 3 : un train supplémentaire en heure de pointe, vous avancez d’une case
Case 9 : un train stationne devant le vôtre, vous passez votre tour
Case 15 : un voyageur occupe la place, les règles du jeu parfois diffère : attendre qu’il parte ou bien le déloger et l’envoyer à votre place précédente !
Case 24 : voie bloquée, prenez les correspondances, retournez à la case 17
Case 29 : pointe de vitesse, avancez d’une case
Case 31 : votre train est arrêté en pleine voie. Patientez 3 trains
Case 42 : voie bloquée, prenez les correspondances, retournez à la case 37
Case 52 : panne de la rame, descendez à quai, faire un 6 pour avancer !
Case 63 : arrivée, bravo vous avez gagné !