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Box : camera mapping et performance graphique

Publié le 27 septembre 2013 par Mathieu Urstein

Issu d’une collaboration entre Gmunk et Bot & Dolly, Box devait à l’origine être une simple démo technique portant sur le camera mappinp sur un support en mouvement. Au final, Box est devenu une véritable performance graphique que nous vous proposons de découvrir (avec le son) dans la suite. L’ensemble a été réalisé à l’aide de Cinema 4D, Maya et Houdini.

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