Résidant aux USA, Jeff Feligno était à l’origine un sculpteur de jouets pour le compte de McFarlane (Spawn) et travaillait l’argile, la cire et le plastique avant de faire son entrée dans l’industrie du jeux vidéo en tant que character designer, cette fois-ci pour le compte de Sucker Punch (Infamous 2).
Il s’agit donc là d’un artiste qui sait travailler la matière de ses propres mains mais qui est également un brillant utilisateur de Zbrush comme vous pourrez le découvrir dans la suite. Cerise sur le gâteau, celui-ci fait généralement imprimer ses réalisations Zbrush. Un luxe que nombre d’entre nous pourrons peut-être s’offrir dans une dizaine d’années grâce à l’impression 3D.