Nous sommes en septembre 2015 et après plusieurs mois, Rugball - Le Guide du Champion est enfin en train d'être livré aux souscripteurs et acheteurs.
Après de nombreux contretemps et mésaventures, dont le détail se trouvait détaillé ici sur un retranscription de la communication officielle : " Hommes ou Machines ? - Présent et Avenir de Space Adventure Cobra ".
Petit rappel pour ceux qui découvrent la chose : Oui, il y a bien un jeu de rôle consacré à Cobra le Pirate de l'Espace, et oui, il y a bien un supplément consacré en partie au fameux Rugball !
Space Adventure Cobra est un jeu de rôle sous licence de l'auteur, Buichi Terasawa, c'est donc une adaptation officielle. L'univers du jeu, dénommé l'Univers zéro, est en priorité celui du manga et des artbooks, complété avec des éléments des séries animées. Il s'agit d'un futur lointain, vers les années 3000, dans lequel la race humaine, issue de la Terre, une planète terraformée et ensemencée par les Anciens de Mars, s'est répandue dans le cosmos.
Rugball, le contenu de l'édition Premium Limitée
Il s'agit d'un supplément à " Space Adventure Cobra - Le Jeu de Rôle " qui vous est indispensable pour profiter pleinement du Guide.
Matériel
Livre à couverture souple couleur avec rabats, de 342 pages noir & blanc.
Les crédits : Une page pour remercier les souscripteurs, et aborder en quelques mots les difficultés connues pour sortir cet ouvrage.
- Univers, Storylines et illustrations : Buichi Terasawa
- Direction du Projet, traitement des informations et des illustrations, mise en page : Laurent Rambour
- Maquette et compositions graphiques : Josselin Grange
- Scénaristes : Willy Dupont, Alexandre Durand, Simon Gabillaud et Mahyar Shakeri
- Coordination scénaristes : Mahyar Shakeri
- Production : Corinne Rambour et François Collin.
- Protection Juridique : Josiane Bréant et Flore Anbrèbe
Le Sommaire en page 2 annonce le contenu :
De la page 4 à la page 19, vous trouverez les règles alternatives. Des règles pour la gestion de l'initiative, et pour utiliser le PULP! Les spécialités et le Volte-Face viennent ensuite. Une nouvelle liste de jobs ainsi que les règles de Magie et d'autres pouvoirs complètent ce chapitre.
De la page 20 à 31, le chapitre du Rugball aborde tous les éléments nécessaires pour jouer dans ce cadre si spécifique. Description du jeu et des points de règles, l'équipement, la composition d'une équipe et les ressources nécessaires pour entretenir une équipe. Sans oublier qu'en plus dans la version Premium vous avez une carte (format A3 couleur) d'un terrain de Rugball avec les points à découpés qui vont bien avec. Attention, pas de socles plastiques livrés, et vous n'y trouverez pas non plus de règles pour un jeu de plateau.
De la page 32 à 125, les personnages ! Un nombre vraiment conséquent de personnages tirés de l'Univers Zéro, avec les illustrations qui vont bien avec, et les caractéristiques de jeu.
De la page 126 à 203 le Galaxy Tour vous donne les informations qu'il vous manquait sur des lieux marquants et importants de l'Univers de Cobra, le tout abondamment illustré. Et hop, petit coup d'œil aussi à la carte de l'espace livrée aussi
De la page 204 à 339 les quatre gros scénarios, " Le Cœur d'Optimus ", " Les Mudders ", " Save the Cheerleader " et " Une couverture parfaite "...
Et pour finir, deux pages avec les noms des souscripteurs dans l'Armada des Pirates.
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